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[세틀러7 : 패스투어킹덤] 공략 + 1.02패치 SETTLERS

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(싱글플레이는 한편의 동화.. 팝업북을 읽는 느낌으로...)

   

중세시대를 배경으로, AOE시리즈와 비슷 하지만 굉장히 현실적인 시스템이다.

예를 들면 병사를 고용하려면 금화와 식량이 필요한 부분인데 금을 채취하려면

채석장을 만들어야 노동자들이 광부가 되어 금광석을 캘것이고

생산해놓은 금광석을 저장하려면 창고도 있어야 하며,

금광석을 다시 금으로, 다른재료과 합쳐 금화로 만드는 작업이 필요한,

아주 자세한 과정이 그려진다.

 

  

 

(스타크래프트 미네랄, 가스가 아니다.)

 

  

뿐만 아니라 노동자들을 먹여 살리려면 농장을 지어야 하며

곡식을 기르는 터전과 방앗간도 필요하다.

그 외엔 나무를 베기 위해선 나무꾼, 물고기와 동물을 사냥하는 사냥꾼 등등,

이렇듯 아기자기한 그래픽에 사실적이고 독특한 경제 시스템을 게임 속에 재미있게

가미하여, 마니아층의 열혈한 지지를 받고 있는 게임 중의 하나이다.

하지만 국내에서 매니아층이 될 수밖에 없었던 결정적 이유라 할수있는

(불법복제가 판을 치는 PC게임시장의 여건과 실사같은, 혹은 화려한 그래픽과

 스피드한 게임성을 좋아하는 현재 유저의 성향 때문에 기존 유저들을 제외하고는

 흥미를 붙이기 힘든 아니, 플레이하기 어려운 게임이 되어버린 것 같다)

 

 

 

(싱글플레이의 몇분마다의 자동저장, 오토세이브는 멈춤현상과 렉을 일으키는 요인이다)

  

전작과 다른 세틀러7에서의 첫 번째 주요 특징으로는,

세틀러의 기본 시스템을 운송 및 생산에 좀더 최적화 하고,

새로운 그래픽 엔진으로 아름다운 그래픽을 보여준다.

유명 디자이너 시드 마이어를 시드 마이어의 문명과 1997년 앙상블 스튜디오에서

실시간 전략 게임 에이지 오브 엠파이어를 크게 히트 시켰던 Bruce Shelly

게임 개발에 참여했다는 소식을 듣고 스타1보다 AOE이 더 좋았던 필자에겐

더욱 기대를 하게 만든 것은 분명했다.

  

 

(많은 RTS을 만든 Bruce Shelly)

 

 

 

자신의 성을 커스텀마이징.. 빨리빨리 플레이하는 우리나라유저에겐 어떨지 모르겠지만

고유의 개성을 표현할 수 있는 세심한 부분까지 신경쓰는 Bruce Shelly.

정말 좋은 생각을 반영한 것 같다.

   

 

 (자신의 성을 커스텀마이징 할 수 있다.)

 

 두번째는 향상된 게임 엔진을 기반으로 한 세틀러 7의 생동감 넘치는 그래픽이다.

세틀러의 엔진 성능을 확인할 수 있는 새로운 영상이 공개되었는데

유비소프트는 세틀러 7의 공식 엔진 테크 영상 을 공개했다.

필드의 시각적 구현도와 캐릭터의 애니메이션 구성에 초점을 맞춘 해당 영상을 통해

전작에 비해 훨씬 기능이 향상된 엔진의 주요 특징을 살펴볼 수 있다.

 

 

비와 바람, 구름의 흐름 등의 자연 현상까지

실감나게 묘사한 정교함이 인상적이다.

 

 

  

 

(카툰방식의 깔끔한 렌더링)

 

  

(전작에 비해 그래픽이 좋아져도 너무좋아졌다.)

  

두 번째로는 12개로 각각 고유한 인공지능(AI)그리고 새로운 3가지의 승리 포인트 시스템

이 있는데 세틀러의 전작이나, COH시리즈같은 깃발점령처럼 특정 지역을 점령뿐 아니라

이번 7편에서는 군사, 과학, 무역 3가지의 방법으로 이길 수 있도록 바뀌었다.

 

전작에서의 다소 난이도가 높은 부분과 긴 플레이시간으로 인해 점점 줄어드는

신규 유저의 유입과 멀티플레이에 좀더 중점을 두기 위한 것으로 생각된다.

일련의 생산 과정을 생략하고, RTS 적인 전투를 보완한 부분도 바로 그 이유에서다

 

 

 

(개인적으로 이번작이 전투가 차라리 낫다;;)

 

이미 전작으로 인해 시장에서의 쓴맛을 한번 맛본 세틀러 시리즈.

기존 시리즈의 단점이라고 생각했던 느긋하게 생산하고

천천히 도시가 커 나아가는 모습을 지켜보면서,

 

길어지는 플레이타임과 지루함을 상당폭 줄였으며,

거의 턴제에 가까운 전투방식을 과감하게 삭제했다.

 

 전작인 5,6편도 RTS전투를 강조를 했지만 발매될 때마다의 큰 변화는

오히려 매니아팬들까지도 외면 받았으며, 신규유저까지도 받아들이기 힘든 게임성으로

 다가왔는데 이번 작은 정말 만회라도 하듯이 이번7편은

야심차게 준비한 것이 느껴진다.

  

 

(전작과 달리 영웅의 움직임을 배제하여 심시티적인 모습을 더 강화했다)

 

  

세 번째, 6편에서의 실시간 부대단위로 진행되는 RTS 전투로 보이지만

고유의 턴 방식을 살짝  적절히 조합시킨 것,

그리고 세틀러 시리즈의 핵심이라고도 할 수 있었던,

 

경제 시스템에서는 몇 단계에 걸쳐 나뉘던 생산 루트를 축약시켜

플레이시간의 단축과 여러 방면으로 활용가능하게 바뀌었다.

 

 

과정이 삭제된 되신 활용의 재미를 더욱더 늘려놓은 셈이다.

실패가 쓰지만은 않았던 모양이다. :)

전편이 가졌던 오류를 범하는 멍청한 짓은 하지 않고 (ㅋ)

세틀러시리즈의 최신 흐름을 잘 살려내었다.

 

네번째로는 영토 시스템인데 5편에서의 거점을 지어 야금야금 영토를 확장해나가는

땅따먹기와 6편에서 영토를 늘리기 위해 하나하나 거점을 점령하면서 파괴된 지역은

거점을 지어 야금야금 영토를 확장해나가는 땅따먹기를 하다보면 어느새

1~2시간이 훌쩍 지나갔던 시스템이었다.

즉, 맵이 커지면 커질수록 재미보단 지루함이 더 커지는 시스템이었다.

과거 플레이 타임이 단순하게 영토 확장에만 몇 시간을 투자해야 했던

전작과는 달리 7편에서는 좀더 강화해 완성도를 높인 것같다.

 

 

6편과 비슷하게 영토에 분명한 경계선을 그어 그 지역의 거점만 장악하면

경계선 안의 주변의 땅을 장악할수 있는 편리함이 있었다.

거점만 장악하면 지어놓은 주위 건물시설들은 모두 파괴된다. 방심하는 사이에

 상대가 플레이어의 지역을 점령함과 동시에 플레이어가 지어놓은 건물시설들이

모두 파괴될 수 있는 잔인한 6편의 달리 7편은 수리만 하면 다시 지을필요가 없는

타워가 등장해 방어하기 조금 수월한 편의성까지 주었다.

 

 

 

 

 

마지막으로 OST, 플레이어를 폐인으로 만들기 충분한 OST인 것같다.

잔잔하면서도 몰입하게 하는 훌륭한 오케스트라도 일품이다

개인적으로 AOE을 하는 것같았고, 어릴적 새벽에 대항해시대 음악을 들으며 빠진것처럼, 

 

뭐랄까... 몰입하게 만드는 음악이랄까..

 

처음 게임을 실행하면 나오는 화면과 음악이 매치가 잘되는것은데

이부분은 뭐 지극히 개인적인 생각이지만 들어도 질리지않는 음악같다.

 

 

 (한글판 정식발매를 기다리며...)

  

세틀러 시리즈는, 많은 세월이 흘렀음에도 꾸준히 전작의 단점을 보완하면서

완성도를 보이는 몇 안되는 시리즈이다.

초반, 멀티에 잦은랙과 맵도 적어 멀티하는분들이 많지않은데,

추후 다운로드 컨텐츠도 제공할 예정이라고 하니 많은 기대가 된다.

 

우리나라에도 하루빨리 정식발매가 되어 매니아 혹은 신규유저들에게

이런 좋은작품을 하루빨리 접할 수 있는 기회가 왔으면 좋겠다.

아직 발매일에 얼마 안되서 완벽히 플레이를 하지않았지만

 세틀러7,

 이번 시리즈에서는 정말 많은 변화로 다가왔다.

 

   

세틀러7 공략 클릭

 

 미션 1 : The Dawn of settlement

미션 2 : Warfares welcome

미션 3 : Novice rising

미션 4 : The Trading Apprentice

미션 5 : Formidable Adversary

미션 6 : Expanding an Empire

미션 7 : Storm over the Meadows

미션 8 : The Foggy Fields

미션 9 : 100 Years of Peace

미션 10 : A Father's Revenge

미션 11 : The return of the old king

미션 12 : The Final Frontier

 
병과와 장군 공략
PRESTIGE (명성 정보)
VICTORY POINT 1 (일반 VP)
VICTORY POINT 1 (퀘스트 VP)
TECHNOLOGY (기술)

 

게임 사양

 

최소사양
  • OS: Windows XP, Vista or Windows 7
  • CPU: 2 GHz Intel Pentium 4 / AMD XP 2600+ or better
  • RAM: 2 GB
  • HDD: 8 GB free disk space
  • Graphics: 256 MB Graphics Memory with Shader 3.0
  • Sound Card: DirectX 9 Compatible
  • DirectX: Version 9.0c
     
    권장사양
  • OS: Windows XP, Vista or Windows 7
  • CPU: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2
  • RAM: 4 GB
  • HDD: 8 GB free disk space
  • Graphics: 512 MB Graphics Memory with Shader 3
  • Sound Card: DirectX 9 Compatible
  • DirectX: Version 9.0c
     

    설치 및 실행

     
    1. 데몬으로 rzr-set7.iso 파일 마운트
     
    데몬 을 설치하시면 위 사진에서처럼 바탕화면 오른쪽 하단에 번개모양이 생성됩니다. 번개모양에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 하고 가상cd/dvd rom --> 장치 0: --> 이미지 삽입 클릭 후 rzr-set7.iso 를 열어주세요.
    2. 게임 설치    (설치 완료 후 게임 실행 하지 마세요) 
     
    3. 패치 설치 --  Patch.alz 파일을 압축해제한후 실행 하여 1.02 패치를 설치합니다
     
    4. 크랙 복사 -- Crack.alz 파일 안에 있는 파일을 
    C:\Program Files\Ubisoft\The Settlers 7 - Paths to a Kingdom 에 복사하여 덮어씌워 줍니다
     
    5. 게임 실행 --  시작하면 빤짝 거리다가 ESC 누르면 조금 있어야 게임 화면이 뜹니다.. 
                           전 15초 정도 멈추다가 되더군요. 
     
    게임 중간에 자동저장 때문에 한 5초에서 10정도 멈추는 현상 있습니다
     
     
    주의 사항
    1.절대로 업데이트 하지 마세요 ( 본 자료는 1.02 버젼입니다 . 최신 버젼 으로 업데이트 하지 마셈 )
    2.원활한 실행을 위해 윈도우 사용자 계정을 영문으로 설정 해주세요 (호환성)
     
     
     
     
     
    다운로드시 고속으로 받아주시기 바랍니다. 초고속은 파일손상 있을 경우가 많네요~
     
     
      
     
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    2010/09/10 14:40 2010/09/10 14:40
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